Criou a conta, gerou o Pix e não pagou, sumiu há dias: o AICRM Gaming dispara o SMS e o e-mail na hora. E, no WhatsApp, a campanha se monta sozinha toda vez que o público junta — sem ninguém apertar botão.
SMS, e-mail e WhatsApp num painel só. Sem instalação na sua plataforma — a integração é por webhook.
Cada ação do jogador na sua plataforma dispara uma mensagem na hora — sem ninguém apertar botão. Você escreve o texto uma vez, marca os canais (SMS, e-mail ou os dois) e liga. O resto acontece sozinho.
Os mesmos gatilhos valem para o e-mail — é uma caixinha por canal em cada mensagem, e cada canal pode ter o seu próprio texto.
SMS toca em qualquer celular — sem app, sem internet, sem depender de o jogador ter WhatsApp. Fala com toda a base que deixou um telefone no cadastro.
O evento chega pelo webhook e o envio sai imediatamente. Se preferir esperar, define o atraso: 15 minutos depois do Pix não pago, por exemplo. E, marcando uma caixinha, a mensagem só sai dentro da janela de 9h às 22h.
Quem responde SAIR (ou PARAR, CANCELAR, STOP) nunca mais recebe — a lista de opt-out é do sistema e fica no painel. A entrega vai por um gateway brasileiro por API, cobrado por mensagem, ou por um chip da própria casa, sem custo por SMS.
Salve o público, os perfis e o texto uma vez. A cada hora o CRM mede o público e, quando ele junta o lote, monta a campanha e envia para aprovação — sem planilha e sem ninguém lembrar de subir campanha.
Cada contato do público consome 1 crédito, comprado no próprio painel — e você define o teto de contatos por campanha.
Faltam 38 contatos. A regra mede de hora em hora e envia a campanha sozinha quando chegar lá.
SMS e e-mail disparados pelos eventos da sua plataforma e campanhas de WhatsApp para a base inteira — do primeiro cadastro ao jogador que precisa voltar.
Criou a conta, gerou o Pix e não pagou, fez o primeiro depósito, pediu saque: o SMS sai na hora — ou no atraso que você definir. Chega até em quem não usa WhatsApp.
Toda mensagem por evento e todo degrau de inatividade pode sair também por e-mail — o canal para quando o texto não cabe em 160 caracteres. Marque os dois e ela vai pelos dois.
Salve público, perfis e texto uma vez: cada vez que o público junta o lote, a campanha se monta e vai para aprovação sozinha — pelos perfis do parceiro, não pelo número da casa.
Cadastro novo, Pix gerado, primeiro depósito, saque solicitado, subida de nível: sua plataforma avisa o CRM em tempo real, via webhook — e cada evento vira um disparo na hora.
Quem cadastrou e não depositou, quem sumiu há 24 horas, 3 ou 7 dias: cada degrau tem mensagem, público e canais próprios. O texto é seu — e o sistema já sugere um, calibrado pelo tempo parado.
Gerou o Pix e não pagou, depositou e sumiu, VIP esfriando, toda a base: 13 públicos prontos, com a contagem na tela antes de disparar e recorte por data de cadastro.
Nome, logo e cores da sua casa em todo o painel, e o nome dela nos textos que chegam ao jogador. Cada operação, sua identidade.
Permissões por tela para cada funcionário, autenticação em duas etapas e trilha de auditoria de tudo que acontece.
A IA liga para quem cadastrou e não depositou, conversa no roteiro da sua casa e deixa no CRM quem atendeu e o que ficou combinado.
Quero ser avisadoIlustrações das telas reais do sistema — a demonstração ao vivo mostra tudo funcionando com os dados da sua casa.
A integração não mexe no código da sua plataforma — ela só passa a avisar o CRM sobre o que acontece. A partir daí, os disparos saem sozinhos.
Sua plataforma de apostas passa a enviar os eventos — cadastro, depósito, Pix, saque — para o CRM, por webhook.
O texto de cada evento, os degraus para quem sumiu e as regras das campanhas de WhatsApp. Na primeira vez, montamos junto com você.
Cada evento dispara o SMS e o e-mail na hora, e as campanhas de WhatsApp se montam sempre que o público junta. Sua equipe acompanha tudo no painel.
Os textos prontos já vêm com o lembrete de +18 e de jogo responsável, o SMS respeita a lista de não perturbe, dá para limitar os envios à janela das 9h às 22h e toda campanha de WhatsApp passa por aprovação humana antes de ir ao ar. Automação para lembrar e reativar — não para pressionar jogador.
Na demonstração a gente dispara um evento de teste e você vê o SMS chegar no seu celular — do jeito que o seu jogador vai receber. E já deixa montada com a gente a primeira campanha automática de WhatsApp. Sem compromisso.
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